VegaPrime 提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来高效创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。它既具有强大的功能来满足当今最为复杂的应用要求,又具备高度的易用性来提高效率。
VegaPrime简介 VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——MPI 公司先进的跨平台场景图形API),底层(OpenGL),同时包括Lynx Prime GUI (用户图形界面)工具,让用户既可以用图形化的工具进行快速配置,又可以用底层场景图形API 来进行应用特定功能的创建。它将先进的功能和良好的易用性结合在一起,帮助用户快速、准确地开发实时三维应用,加速成果的发布。基于工业标准的XML 数据交换格式,能与其它应用领域进行最大程度的数据交换。 针对用户特定要求,VegaPrime 还设计了多种功能增强模块,和VegaPrime 结合在一起,更进一步提升了应用开发的效率和适用性。 VegaPrime主要特点 单一源代码 不管你用的是什么硬件平台(Windows、Linux 或 IRIX) -你只需要开发一次,就可以(在重新编译后)应用于任何地方、任何所支持的操作环境中。(但要注意:个别模块只支持Windows 平台) GUI(用户图形界面)配置工具 Lynx Prime 是一个可扩展的、跨平台的GUI 配置工具, 它用标准的基于XML 的数据交换格式以提供最大的灵活性,极大地增强了VegaPrime 应用的快速创建、修改和配置。 可扩展性 Vega Prime 具有高度可定制性,它使得用户可以方便地开发适合自己特定目的的应用。可以开发自己的模块,结合自己的代码以及派生自定义的类来优化应用。卓越的效率 VegaPrime 极好地提取了通用的仿真应用功能,使得用户只需要关注自己应用特定的功能(和其他人不一样的功能),从而极大地提高了生产效率。 支持MetaFlight MetaFlight 是MPI 公司基于XML 的一种数据描述格式。它使得运行系统及数据库应用能够理解数据库组织结构,极大的提升了OpenFlight 文件(仿真三维文件格式标准)的应用范围。VegaPrime 中的LADBM(大面积数据库管理)模块使用MetaFlight来确保海量数据以最高效率、最先进的的方式联系在一起。 其他 VegaPrime 还有很多特性使它成为当今最为先进的商用实时三维应用开发环境,包括虚拟纹理(Virtual Texture)支持、自动异步数据库载入/相交矢量处理、增强的更新滞后控制、直接从Lynx Prime 产生代码、直接支持光点、支持PBuffer、基于OpenAL的声音功能、可扩展的文件载入机制、平面/圆形地球坐标系统支持、星历表模型/环境效果、多种运动模式、路径和领航、平面投射实时阴影、压缩纹理支持、Shader 支持、向导工具等等。
最低系统要求 WINDOWS Windows workstation, 1.0 GHz 1 GB RAM / 4 GB hard disk space OpenGL 1.2 compliant graphics card Windows XP Professional or Windows 2000 Professional Service Pack 2 Visual C++ 7.1 (。NET) IRIX Onyx3 IR, Onyx2, Octane2, Fuel (SGI® Onyx4 not supported) 1 GB RAM / 4 GB hard disk space IRIX 6.5 MIPSpro 7.3.1 C++ compiler LINUX Linux workstation Red Hat 8.0 256 MB RAM 1 GB hard drive OpenGL 1.2 compliant graphics card 32 MB Texture memory gcc 3.2 compiler 版本 Presagis公司在2011年10月发布了最新的5.0版本的VegaPrime,Lyra 和 Sensor Products. Presagis公司在2013年发布了最新的vega prime 2013.